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I星之翼COST攻略组合搭配推荐
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互联网
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时间:
2024-12-24 13:59:49
I正文

在星之翼游戏中,COST的玩法是其中一个显著特色,玩家在考虑COST分配时,可以将问题转换为总血量的分配。本文将为大家提供关于星之翼COST玩法的组合搭配建议,希望能对各位玩家有所帮助。

星之翼COST玩法组合搭配指南

星之翼COST攻略组合搭配推荐

【1.5 + 1.5 组合】

推荐顺序:前卫→后卫→前卫/后卫→×

该组合组合中并不存在COST OVER的情况。

当剩余1.5点COST时,双方角色无损伤是最优选择。

换句话说,在第二次落下之前,必须清晰明确两名角色的前后卫职责,以此决定第三次上场的角色。(一般应为前卫两次,后卫一次。如果打法过于随意,可能会面临在仅剩3点COST时,两角色血量已见底的危机)

【1.5 + 2.0 组合】

推荐顺序:2.0→1.5→2.0/1.5→×

或者:1.5→2.0→2.0/1.5→×

※此处不讨论同一角色连续落两次或三次的情况

根据上述顺序进行落位时,前两次均不会产生COST OVER;在第三次落下时,回归战场的角色将会出现COST OVER。

这时候,双方的角色均满血返回战场,其中一名角色可以再次以COST OVER状态回归。

此组合具有双前卫的风格,可视为接近于2.0 + 2.0 COST组合,且在此基础上还能多一次落场机会。

考虑到COST OVER时剩余的血量,1.5角色落两次,2.0角色落一次的方式较为理想。

(1.5角色COST OVER回归时血量为2/3,而2.0角色仅为1/4血量)

在终盘阶段,如果确定只落一次的角色应主动后撤,待队友COST OVER复归后再往前出战。

【1.5 + 2.5 组合】

推荐顺序:2.5→1.5→1.5→×

理想情况下是先让2.5角色落下,以避免COST OVER。然而,若2.5角色落得过早,容易被对手选择打击,因此尽管开局时2.5角色应担当前卫,但当处于被双锁的状态时,最好适度后撤,拉长战线。

原则上,2.5角色应先落,但1.5角色若先落风险也不高。此外,2.5角色一旦落下,必须迅速转为后卫。

虽然1.5角色只能落两次,但仍然能做到三次半觉。总体而言,这是一个平衡性优秀且强度较高的组合。

如果2.5角色后落导致COST OVER的情况出现,获胜的可能性也不低,但此时让2.5角色出三次半觉的难度相对较高。与1.5 + 2.0 COST组合相比,1.5角色的回合需更加谨慎。

【1.5 + 3.0 组合】

推荐顺序:3.0→1.5→×

理想情况下,3.0角色应先落,但由于1.5角色血量较低,易出现COST OVER,因此该组合具有较高难度,适合高级玩家。

在进行低COST角色的多次攻击时,让1.5角色占用所有COST也是可行的,但若1.5角色已先落1到2次,对手觉醒后针对3.0角色,局势会非常严峻。

因此,1.5角色最好仅落下一次,这一点至关重要。与其因为COST调整事故导致不得不互换前后卫的位置,不如考虑让1.5角色一直担任后卫直到最后阶段。

【2.0 + 2.0 组合】

推荐顺序:前卫→后卫→×

该组合不会出现COST OVER的情况。使用最后的2.0 COST时,双方均无损伤是最理想的状态。

即先落的一方应选择后撤。

看似是一个平衡性良好的组合,然而由于需要同步调整血量,使得前后卫职责分配难度增大,导致各自角色无法发挥应有的性能。

同时,由于与高COST角色存在性能差距,如果两角色不尽量争取觉醒四次几乎毫无胜算。不过,由于血量充足,若能巧妙利用四次觉醒仍然可以一战。

【2.0 + 2.5 组合】

推荐顺序:2.5→2.0→×

一般而言,2.5角色先落为理想状态。

这是一个典型的双前卫组合,性能上比2.0 + 2.0更优,若能充分利用血量,两角色将共拥有5次半觉的觉醒槽。

不论哪个角色COST OVER,影响都不大,如果是2.0近战角色能够造成伤害,将其作为前卫也不可行。

对于2.0 Cost的近战角色来说,相较于2.5角色与3.0角色的组合,后者更为稳定。

【2.0 + 3.0 组合】

推荐顺序:3.0→2.0→×

理论上理想状态是3.0角色先落。根据特定角色和战术,也可以让2.0角色先落甚至两落。

前后卫职责划分明确,是一个非常简单且易用的组合。不过,2.0角色先落的情况比2.5 + 3.0要普遍。

COST的平衡性很好,非常推荐作为基本组合之一。

【2.5 + 2.5 组合】

推荐顺序:前卫→后卫→×

在血量调整方面可以灵活应变的组合。理想状态是根据战斗中的实际情况决定前后卫的位置。

这个组合不太建议一角色两落。可以采取双前卫策略进行组合作战,战斗中一名角色后撤调整血量,以此充分发挥高COST组合的优势。

【2.5 + 3.0 组合】

推荐顺序:3.0→2.5→×

或者2.5→3.0→×

开局时需确定前后卫。理想状态下由3.0角色先落。

根据特定角色或策略,也可以允许2.5角色先落或甚至两次落下。

虽然3.0角色与2.5角色都可以各自落一次,后落的一方回到战场后也很可能处于不利局面。

但即便2.5角色先落,前后卫互换的损失也较小,前卫的强度仍然能够得到保障,这正是该组合的强大之处。

虽然在允许两角色各一落的组合中,整体性能是最强的,但高回报也意味着高风险。

【3.0 + 3.0 组合】

推荐顺序:3.0→×

开局需明确前后卫的定位。

由于只能落一次,决定零落的角色必须在队友落下之前尽量保持血量。

前卫要时刻警惕,保护好后卫,避免被对手拆散,务必不可以被迫处于劣势之局。理想情况下,前卫落下时,后卫的血量至少要保留在2000。

由于只能落一次,这一组合的性价比极低。只能依赖3.0角色强大的性能进行战斗。

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